Stealing fire from the gods.
Rockman Rocks!
[info]haired

 Deus Ex: Human Revolution

С точки зрения сюжета — Human Revolution выглядит намного более правдоподобной, нежели Deus Ex 2000 года. Такой исход гораздо более реален в нынешних условиях, нежели техно-феодализм JC Denton-а. Жаль, что разработчики не отказались от «канонической» сюжетной линии — весь тот бред, что напридумывали их предшественники придется учитывать при создании сиквелов. А в том, что они будут — я не сомневаюсь.

Общая проблема игр с ветвящимися диалогами — пока они будут держаться за выбор поведения «плохой/хороший» — такие диалоги не будут «работать». Выбор в большинстве случаев никак не влияет на персонажа в итоге, даже если он будет убивать старушек и отбирать леденцы у младенцев (зачем младенцу леденец?) — это никак не отразиться на финале. Да и повода «хамить» NPC как правило нет — ни к чему хорошему это в итоге не приведёт, а быть мудаком просто ради того, чтобы быть мудаком — нелепо. Никакой мотивации за таким поведением у персонажа, как правило, нет.

Слабое место игры — заставки, цикличная анимация и лицевая анимация. После совершенно обалденного трейлера игры сделанного кудесниками из Square-Enix ждал, что в игре будут уж точно не хуже. Ан нет. Пререндеренные ролики на движке с убитым контрастом. Анимация всех персонажей циклична и одинакова. Например на конференции Хаггарда в одном из залов женщина агитирует собравшихся — выглядит это нелепо, поскольку актер с которого снимали анимацию явно мужчина, а «скин» женский да еще и на каблуках. Выглядит это по меньщенй мере странно. Тоже относится и к лицевой анимации, а точнее липсинку — такое ощущение, что он от какой-то другой игры.

Дизайн — вот где главная сила игры — ни в какое сравнение с «кубизмом» оригинала не идет. Никакой преемственности, и в данном случае это комплимент.

Хотя к дизайну оружия у меня есть некоторые вопросы. Барабанная зарядка дробовика? В кошмарном сне. Переламывающаяся в двух плоскостях штурмовая винтовка при перезарядке — смерть после первой обоймы. Ну и т.п. А вот пистолет — крайне удачный. Как по дизайну, так и по функционалу (после прокачки ПБС, ЛЦУ — без него из дома не выхожу вообще и вам не советую). Но с дизайном пистолета напортачить трудно.

Игра поощряет прохождение в стелс-режиме, пацифизм и бэктрекинг. Таким образом, к концу игры, можно прокачать процентов восемьдесят аугментаций. Хотя будет интересно пройти игру в режиме «кровавя баня» убивая и ломая все что движется. Но это как-нибудь на пенсии.

Мне довольно странно видеть такой «стерильный» киберпанк. Не скажу, что большой поклонник этого направления — по-малолетству читал Shadowrun и смотрел программные Джонни Мнемоник и Нирвана. Восторга во мне эти вещи не вызвали. А вот интерпретация от японцев виде GitS мне очень близка. И именно на GitS похож новый Дэус Экс. Low-lif/high-tech — Это не про Адама Дженсена.

Очень понравились аллюзии на современный Китай — китайцы в игре реверсят и дебажат ворованные технологии и даже не оттестировавшись и, не разобравшись толком, пускают их в серию. Даже если в половине случаев имплант отторгается или убивает носителя.

Порадовало поведение противника — если враг замечает Адама в отдалении, он не переходит мгновенно в состояние «атакую». Он полсекунды удивленно приглядывается к тому месту, на котором вас заметил, словно глазам своим не веря. Так же вентиляция не панацея — если вас заметили или услышали — начнут стрелять по воздуховодам.

Вход в Панчею мне показался реверансом в сторону Metal Gear Solid — заснеженный прямоугольный двор, разнесенные по вертикали входы, вертолеты. Вообще сама игра по своей механике (несмотря на другую перспективу) здорово мне напомнила MGS 1 и 2.

Из забавного — почему-то каждый встречный-поперечный откуда-то знает частоту передатчика Дженсена или может взломать его супер-криптованный протокол. Когда очередной второстепенный персонаж вдруг передает привет в эфире и Адам удивленно хмурит бровки — мол откуда номерок — уже даже не смешно.

Pocket secretary во второй половине содержат в основном коды и пароли. Удивительное дело — дисциплины вообще нет, пароли в открытом виде, да еще и теряют их все налево и направо.

Пароли которые генерируют дроны в Панчее — Forgotten, IWantToLove, MissingHome. Да и вообще там очень интересные «постскриптумы» в их письмах — аллюзия на провидцев из Minority Report. Довольно жутковато.

Пасхалки. Игра ими напичкана. Об этом писали на каждом столбе. Я тоже отмечусь.

Например в одном из журналов — описание прототипов оружия, которое в итоге будет в оригинальной DE. Даже упоминается пушка, которую хотел встроить Гюнтер себе в голову.

Прохожий в Хеньгша насвистывает заглавную тему из оригинальной DE

В потайной комнате в Хеньгша (в ангаре, в конце мисси) можно найти запись о том, что люди имеют контакты с пришельцами (отсылка к Серым из DE)

«Проповедник» на баскетбольной площадке в Детройте вещает о «something gray... and deadly» — отсылка к «серой смерти» из DE.

Метки:

Upgrade
Duft Punk
[info]haired

Для истории.

Было:

  1. K9N Neo (PCB 1.0) Начали вздуваться кондеры. Один раз полностью отказали все UCB-порты. Мало SATA-портов. Не поддерживает AMD-V.

  2. AMD Athlon™ X2 4200+ Долго думал, что проца мне хватит надолго. Не хватило.

  3. Palit ATI Radeon HD 4850 Sonic Special Edition DDR5 512MB Забрал у брата. Едва тянет Crysis на настройках ниже среднего.

  4. HuntKey V-Power 550 Начал свистеть под нагрузкой. Не хватает SATA-разъемов.

  5. Chieftec Apollo AL-01BK Старичок. В сове время отдал за него пол-зарплаты. Какой же он все таки уродливый.

  6. PCCooler E81 Летом надрывается. Даже с учетом кулеров на всас/выдув его не хватает. Шумный.

  7. Razer DeathAdder Любимый Razer-ом soft touch облез довольно быстро (при том, что я очень бережно обращаюсь с техникой). Появился известный глюк с самопроизвольным двойным нажатием.

Стало:

  1. ASRock P67 Extreme6 Очень толково собранная схема питания. Эта точно не потечет через пару лет. 10 SATA-портов. Поддерживает Intel VT.

  2. Intel Core i5-2400 Processor Первоя моя система на Intel-овском процессоре за десять лет. Пока все радует.

  3. Zeppelin XTRA DDR-3 1333MHz PC 10600 2×4Gb Чисто по рабочей привычке взял с радиаторами. А так — ОЗУ и ОЗУ что о ней говорить.

  4. Zotac Nvidia GeForce GTX 560 2GB 1GB версии не оказалось, 2GB — overkill по-моему. Да нихай будет. Из недостатков — шумная СО.

  5. Gougar A760 Тихий, много SATA-разъемов. С запасом.

  6. CoolerMaster CM 690 II Basic Взял еще летом. Просторный, сделан по модной нынче компоновке — БП снизу, кабеля на задней панели. Отрезал всю подсветку в первый же день.

  7. CoolerMaster Hyper 212 Plus Тихий. С работой вполне справляется.

  8. Cyborg R.A.T.7 Взял из любопытства. Смотрится отлично. Но при этом ее достоинство (подвижные панели) — её же и недостаток (люфтит, приходится искать не удобное, а устойчивое положение).
Метки:

VCP5
Duft Punk
[info]haired

406 из 500

Метки:

Init
Color
[info]haired
Slowly, she lifts her head, from the pillow of winter boredom
Rigidly, she rises from her icy grave
With light in her eyes
And fight in her fists
She commences the winter war
And as the ice welks away
The spring queen will take over
Метки:

жЫр
Duft Punk
[info]haired
Вот тут можно слить невъебеннейшей силы бутлег Bassnectar - Magical World feat. Nelly Furtado. Нахаляву, то есть даром.
Это хороший, годный дабстеп. Нам такой по нраву.
Метки:

Правильный, годный дабстеп
Duft Punk
[info]haired

Метки:

Хозяйке на заметку
Rockman Rocks!
[info]haired
Лучший на данный момент эмулятор джойпада от XBOX360:
http://code.google.com/p/x360ce/
Так например вышедший вчера в Steam - Sonic 4 Episode 1 не умеет работать с джойпадами отличными от майкрософтовского. Кидаем в корень игры x360ce.exe, запускаем, со всем соглашаемся, сохраняем, закрываем. Вся настройка. С моим стареньким Logitech Rumblepad 2 работает прекрасно.
Метки: ,

(без темы)
Duft Punk
[info]haired
Выкупил свой iPhone 4S. Телефон нужно резервировать загодя, аккурат в девять часов вечера. Больше двух за раз в одну морду не дают. Ребята в Apple Store молодцы - работают с огоньком, дело свое знают. Думал заберу телефон по быстренькому  и в харчевню -  а нифига. Уговорили активировать айфон своей симкой (на моей роуминга нет), помогли восстановить настройки и софт, даже бампер одели. Сами напомнили про возврат налогов и распечатали специальный чек. Был приятно удивлен. В итоге проторчал в яблочном магазине почти час, перещупав и переслушав все, что только можно. Двадцати семи дюймовый iMac низверг меня до состояния пятилетнего ребенка ревущего на полу магазина игрушек в попытке выклянчить очередного трансформера. Штука волшебная - я разве что целоваться к нему не лез.
А пока балуюсь с Siri. Она прикольная. Думал, что не поймет мой акцент (все-таки акцент штука шаткая, долго не говоришь и мышцы начинают забывать правильное положение) - ан нет, понимает да еще как. Будем изучать дальше.
Метки:

На рейхстаг.
Duft Punk
[info]haired
Все нижеизложенное написано безо всякой системы. Выдалась свободная минутка – набросал. Буду дополнять потихоньку - мне тут еще неделю куковать.

Перелет Астана – Франкфурт занял порядка пяти часов. Жаль, что погода не баловала, и весь полет пришлось разглядывать облачный покров. Как-нибудь в другой раз полюбуемся на красоты.
Город поразил своими размерами. Жаль, что нет времени побродить здесь пару деньков. Аэропорт - под стать. Люди. Много людей. Разные голоса и языки. И вся эта людская масса без остановки куда-то бежит.
В полете починил соседке намертво закисший после общения с ребенком айфон. Жаль имени женщины не запомнил, но спасибо ей за оперативные инструкции на месте, а то я по-началу даже растерялся от обилия впечатлений.
Умудрился привлечь внимание местных властей едва отойдя от лайнера - короткостриженая дама полицейский выдернула меня из толпы прибывших и коротко допросила на предмет цели приезда и наличия визы.
Между терминалами аэропорта ходит электричка, ибо пешком от края до края идти не меньше часа.
 
Следующий пункт переброски - Мюнхен.
Самолет дольше выруливал на ВВП, чем летел. Понять ничего толком не успел как оказался в аэропорту Мюнхена. На электричке добрался до центрального вокзала чтобы пересесть на региональный поезд. Тут ждал очередной сюрприз. Подошел состав и не успел я глазом моргнуть как оказался в толпе футбольных фанатов орущих речёвки и полицейских в тяжелой снаряге. Учитывая красно-белые цвета фанатов - моя красно-белая куртка мгновенно привлекла внимание полицейских. Но видимо мои квадратные глаза и чемодан с бирками аэропорта убедили их, что я не опасней мебели. Перрон очистился так же быстро, как и заполнился. Еще одна непривычная деталь – много женщин полицейских. У нас они только по кабинетам сидят.
 
Добравшись до Аугсбурга пересел на такси, водитель на ломаном английском болтал о том, о чем видимо говорят все таксисты в мире - о погоде, о городе и о том как добрались. Приезжая мимо Мерседес-центра даже притормозил, показывая мне Макларен-Мерседес. Учитывая, что к тому моменту я был уже практически без сознания – особо не впечатлился.
 
По прибытии в гостиницу приключения не закончились. Персонал работает до десяти вечера, а на часах уже около двенадцати. На улице никого. На двери висит объявление, гладящее о том, что для получения ключа нужен код, добыть который можно позвонив по номеру. Учитывая отсутствие роуминга и таксофонов поблизости - задача нетривиальная.
В этот момент из темноты возникает бабулька и впускает меня внутрь. Изъясняясь на неплохом английском, старушка позвонила со своего личного телефона и помогла получить ключ. За что ей низкий поклон.
 
Учебный центр FTS находится в двадцати пяти минутах ходьбы от отеля. Дорога ведет через узкие улочки, окруженные одно- и двухэтажными коттеджами. Поражает тишина и отсутствие людей. За всю дорого хорошо, если пару человек встретишь. Второй шок – люди с тобой здороваются. Тут вообще все очень доброжелательны и приветливы – у нас подобное поведение мгновенно записывается в слабость. Причем доброжелательность эта вполне искренняя, я такие вещи нутром чую – никто не будет натянуто улыбаться, и изображать учтивость, как это делают у нас. Общаться с людьми очень легко, и в какой-то момент понимаешь, что сам всем улыбаешься и здороваешься от души.
Те, кто говорят, что немки страшные – либо красивой бабы никогда не видел, либо завистливые и лживые твари – можете смело плюнуть им в глаза. Скажем так – женщины здесь очень разные. Как и везде. И есть очень-очень красивые, аж дух захватывает. Привет аульным кызымкам в норковых шубах, да. Мужики, что не менее характерно, не отстают.

Об обучении. Группа наша состоит из двенадцати человек – четыре хлопца из Киргизстана, два местных немца, голландец, пара марокканцев два алмаатинца, и я.
Алматинцы типичны. Нажрались в свинятину в дьюти-фри, разбили бутыль с коньяком, попали в участок, проехали бесплатно в метро (прикинулись спящим перед контроллером), неправильно зарезервировали номер в гостинице (три вместо двух – верните-ка 45 евро штрафу). Один не знает английского вообще, второй только невнятно мычит. Первый день дышали перегаром. Было стыдно перед тренером.
Зато киргизы оказались толковыми ребятами – хорошо говорят по-английски, быстро схватывают, общительные. Быстро нашли общий язык и всячески помогали друг-другу.
Немцы, как и марокканцы предпочитали общаться между собой, да мы их особо и не беспокоили. А вот голландец – Эд, оказался правильным мужиком. С удовольствием общался с ним все свободное время. Лишний раз убедился, что люди везде одинаковые, и что заботит и волнует их ровно тоже самое, что и нас. Чтобы там не говорили злопыхатели…

Спросил Питера (наш тренер) о том, есть ли разница между студентами из разных стран. Ответил, что очень заметная – ученики из стран бывшего Союза гораздо живее прочих на занятиях, задают вопросы с подкавыкой и все стараются попробовать руками. Европейцы по его мнению апатичные и часто многим недовольны – это хорошо заметно по анкете, которую надо заполнить в конце курса: местные втыкают единички и двойки, наши же везде ставят good и excellent.

Город удалось посмотреть только в пятницу после обеда – после экзамена нас отпустили на все четыре стороны. Метнулись с киргизами в City Galerie – на поиски официального Apple Store. Я вам так скажу – все эти айпоинты и эпплфон.кз – как китайская BMW сделаная по мутной фотографии из журнала.
Зарезервировал себе iPhone 4S, сейчас поеду забирать. Заодно и осмотрю местность получше – вчера толком не успел.
Метки:

Оставьте в покое труп дедушки
Rockman Rocks!
[info]haired
Deus Ex boxart Deus Ex

Щас я буду больно пинать любимую священную корову всех писишников.

После просмотра трейлера Human Revolution с Е3 понял – надо брать незамедлительно. Вот только для начала решил восполнить пробел одиннадцатилетней давности. В 2000-ном комп не тянул, времени не было, да и вообще звезды не сошлись. Все это время на каждом углу мне пели, какая это удивительная игра.

Уточнение – [info]vecetti обозвал бы меня олдфагом и был бы прав. Винты мои забиты полными ром-сетами старых приставок и их эмуляторами, образами дисков непорипанных игрушек пятнадцатилетней давности и прочим старьем. Мало того – периодически я сдуваю с этих кладезей пыль и даже играю. Из чего можно сделать вывод, что классику чту, люблю и уважаю. От угловатой графики в обморок не падаю, от кривого управления не страдаю.

А тут стало быть Deus ваш Ex. Нежных ценителей с тонкой душевной организацией попрошу выйти в зад сад.

Уровни – набор объектов разной степени кубичности. И были ими таковыми в 2000 году. Half-life вышедший двумя годами ранее даст фору местным коридорам.

Персонажи – скучные уродливые буратины. Шаман Рейвен из вышедшей в 1998 году MGS рвет местного Гюнтера как питбуль школьницу.

Игровой процесс теряет разнообразие на втором уровне – все остальное время вы будете бегать по одним и тем же локациям взад-вперед перебирая в инвентаре отмычки и мультитулы. Уровни не заполнены ничем.

Игра, в которой надо много стрелять – делает это просто отвратительно. Специально выращенный, аугментированный сверху донизу агент не умеющий стрелять даже из пистолета? Скажете это RPG? Это кривой дизайн.

Да и дизайн оружия – левой задней конечностью делали. Торчит какая-то серая кривулина на экране – это винтовка. А большая серая кривулина – это GEP gun. Такая же кривулина, но зелёная – плазменная установка.

Расхваленые диалоги – не впечатлили. Есть пара интересных на всю игру, не спорю. Но они настолько выбиваются из общей канвы, что есть подозрение, что их впихнули в последний момент. Не читавший книг (пару раз в процессе игры он сам об этом говорит) и разговаривающий односложными предложениями ДжейСи вдруг выдает сентенцию в абзац величиной – странно, не правда ли?

Подача сюжета через книги и дневники? Половина из них содержит мусор, никак на игру не влияющий. В итоге ловил себя на том, что читал их по диагонали, выискивая глазами коды и пароли к дверями и сейфам. Да и сюжетом назвать собранные в одну кучу все возможные теории заговора язык не поворачивается.

Игра сильно затянута, можно смело выкинуть если не треть, то четверть запросто.

Играл без модов, допили только конфиги чтобы играть на широкоформатном мониторе, да заменил рендер на DirectX 9. Проходил на максимальном уровне сложности. Восторга не разделил.

Первый уровень свежей Human Revolution пока вызвал больше восторга, чем весь ископаемый прадед вместе взятый.

Пробовал подружиться с Deus Ex Invisible War. Дружбы не вышло – отчаявшись понять, почему игра без объяснений падает и тормозит(!) на ровном месте, удалил без сожалений.

Метки:

Вы читаете журнал [info]haired